初中物理公式合集!!!

生存难度:生存難度:

等级等級 Physics

  • Mechanics
  • Thermology
  • Electricity

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level LW-520其实不是后室中的任何一层

描述

你都进来了,开始看吧😡😡😡


力学部分:

  • 速度:v=s/t
  • 密度: ρ=m/V
  • 重力 G=mg
  • 压强:
    • 定义式:p=F/S
    • 推导式:p=ρgh
  • 浮力:
    • 测力计:G-F拉
    • 成因:F向上-F向下
    • 阿基米德原理:F浮=G排=m排g=ρ液gV排
    • 浮沉条件
      • 漂浮、悬浮:F浮=G物
      • 沉底:F浮=G物-F支
      • 上浮:F浮>G物
      • 下沉:F浮<G物
  • 功:W=Fs
  • 功率:
    • 定义式:P=W/t
    • 推导式:P=Fv
  • 机械效率:η=W有用/W总
  • 杠杆:F₁L₁=F₂L₂
  • 滑轮组
    • 作用在绳端的拉力与阻力的关系:
      • F=G物/n
      • F=(G物+G动)/n
      • η=G物/nF
    • 绳端移动的距离与物体上升高度的关系:s=nh
    • 其它公式:
      • W有用=G物h
      • W总=Fs
      • W总=W有用+W额外
      • v绳=nv物
      • P总=W总/t 或 P总=Fv绳

热学部分

  • 比热容:c=Q/mΔt
  • 热值:q=Q/m
  • 吸热:Q吸=cmΔt(固体和液体)
  • 放热:Q放=cmΔt(固体和液体)=qv(气体)

电学部分

  • 欧姆定律:I=U/R
  • 电功:
    • 定义式:W=UIt
    • 推导式:
      • W=I²Rt
      • W=(U²/R)t
  • 电热:
    • Q=I²Rt(焦耳定律)
    • Q=W
  • 电功率:
    • 定义式:P=W/t=UI
    • 推导式:
      • P=I²R
      • P=U²/R
  • 串联电路:
    • 电流:I=I₁=I₂
    • 电压:U=U₁+U₂
    • 电阻:R=R₁+R₂
    • 分压:U₁/U₂=R₁/R₂
    • 电功率
      • P₁/P₂=R₁/R₂
      • P=P₁+P₂
  • 并联电路
    • 电流:I=I₁+I₂
    • 电压:U=U₁=U₂
    • 电阻:1/R=1/R₁+1/R₂
    • 分流:I₁/I₂=R₂/R₁
    • 电功率
      • P₁/P₂=R₂/R₁
      • P=P₁+P₂

以下是一些小贴示

不同物质的密度(常用):

  • 冰:0.9×10³kg/m³
  • 水:1.0×10³kg/m³
  • 海水:范围约1.03×10³kg/m³至1.07×10³kg/m³(海水的密度不固定,以试卷给的条件做标准)
  • 铝:2.7×10³kg/m³
  • 铁:7.8×10³kg/m³或7.9×10³kg/m³(以试卷给的条件做标准)
  • 铜:8.9×10³kg/m³
  • 银:10.5×10³kg/m³
  • 铅:11.3×10³kg/m³
  • 金:19.3×10³kg/m³
  • 酒精:0.8×10³kg/m³

(只要涉及到物质密度的,试卷上面基本上都会给出)

灯泡的一些注意事项:

  • 实验室的灯泡一般为钨丝小灯泡,电压基本上在3v左右,在未知参数的情况下建议先从3v测起,若使用高电压去测未知参数的钨丝灯泡,可能会导致钨丝灯泡烧坏。
  • 家里面常用的照明灯基本上都是发光二极管,电压基本上在2~3伏,红、橙、黄等颜色建议使用2V,绿、青、蓝、紫、白建议使用3V。发光二极管有分极性,你若发现无法发光,建议先调转极性。超过电压也是会超坏的。
  • 如果电压超出标称值,请配置合适的电阻

若要计算多电阻的功率或者电流时,强烈建议算出单个电阻,然后再加进去,毕竟你不想要使用并联电阻的公式算到吐吧?

入口与出口

入口

  • 进行实验时昏迷。

出口

  • 背完这些公式即可。

微距了,是FNFzzz