Level LW-355
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本组件前端部分(即由难度0终结)为层级生存难度作者YellowISlol 不匹配任何一个现有的用户名所做,除此以外的生存难度,由starry_Milky Waystarry_Milky Way从各层级文档中寻找并写完代码后所得

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生存难度:生存難度:

等级等級 3E

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結
简体中文 繁體中文
Ψ Ψ
E E
1E 1E
2E 2E
3E 3E
4E 4E
5E 5E
变化 變化
A A
א א
积分/不可或缺/整体 積分/不可或缺/整體

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 等级 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 标志 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
--class-spirit: 185,135,212;
--class-E: 229,223,27;
--class-1E: 245,156,0;
--class-2E: 234,148,0;
--class-3E: 245,89,0;
--class-4E: var(--class-4);
--class-5E: 255,41,0;
--class-ch: 0,0,0;
--class-A: 208,133,185;
--class-j: 205,238,255;
--class-l: 255,255,255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level LW-355是后室LW层群的第356层。

描述:

Level LW-355是一个高约50厘米的、在长与宽方面上无限延伸的狭窄空间。本层级的“天花板”与“地板”由砖石构成,少数地区段抹有水泥,但均无法被破坏。当流浪者切入本层级时,其必定会以趴着的姿态出现在两面砖墙的缝隙中。来源未知的微弱光源照亮了整个层级,由于任何经过本层级来源未知光源照射而显像的物体没有影子,因此我们无法确认该光源到底在何方。尽管本层级具有较为微弱的自然光源,但在本层级探索仍然十分困难,这不仅是因为层级内恶劣的环境,还有一部分是因为该自然光源的光照极为微弱,需要配合手电筒等其他发光物品才能使流浪者勉强看清本层级的样貌,并进行探索。

Level LW-355的两面砖墙之间的距离极为狭小,能够供流浪者活动的空间极为狭窄,且其内部散有大量的散发着腐臭的垃圾、倒挂着的电线、横立着的木牌,甚至是一堵阻挡流浪者前进的砖墙,这进一步压缩了流浪者可以活动的空间。本层级极度潮湿,天花板与地面常常分布着少量且浑浊的水潭。这些水源内部具有大量的毒素,流浪者一旦与其肉身接触便会感受到强烈的不适感,甚至死亡。在层级的“地面”上散布着碎裂的地毯,这些地毯极其潮湿,内部的液体已被证实为人类的血浆与一些未知成分的混合物,尽管其可以被饮用,但由于其带来的多种中毒效果,因此我们建议流浪者在非必要情况下不要饮用本层级地毯中的混合物。

随处可见的、从“天花板”垂下的电线是Level LW-355的另一危害。尽管这些电线的电源来源未知,甚至连是否接通都是未知的,但其所携带的高压电流足以致使流浪者死亡。这些高压电流会极其反常的通过本层级的砖墙来进行有限的传导,传导范围大概在25厘米左右。因此,如果流浪者发现了漏点处与砖墙接触的电线,其应尽快远离。需要注意的是,电线是可以被破坏的,因此流浪者可以通过剪刀等物品辅助自己在本层级的探索。

Level LW-355的两处墙面并不是一成不变的,极有可能会突然凸起或凹陷,这种结构的变化会无视其上是否具有物体,因此,如果有流浪者恰巧地位于即将突起的“地面”区域之上,其很有可能会被突然出现的砖石嵌入墙中。这种现象在发生之前时,现象发生地会产生约10秒的有规律振动以提示流浪者,随后其将会发生凸起或凹陷。因此,这种变化是可以被规避的。

Level LW-355内部的狭窄空间内,有概率出现如杏仁水的物资,这些物资仅有极小概率出现,但却是本层级内唯一可以依靠的资源。需要注意的是,在本层级的资源附近,总会出现一层淡淡的白雾,吸入这些白雾可能会致使流浪者的身体不适,且这层白雾会在物资被取走后消失。因此,流浪者在拿取物资时应尽力屏息,以防止吸入白雾过多。

Level LW-355的温度常年保持在3℃左右,没有Wi-Fi,且具有孤立效应。

实体:

无。

基地、前哨和社区:

本层级具有孤立效应,因此无任何基地、前哨或社区。

入口与出口:

入口:

Level LW-966爬入一个随机出现的狭小通道即可来到本层级。
Level LW-1705快速奔跑时故意跌倒会使流浪者切入本层级。

出口:

触碰一个森林模型会使流浪者切入Level LW-318,这是目前本层级唯一已知的出口。


微距了,是FNFzzz