Level Lw 1844 - “识”
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生存难度:生存難度:

等级等級 死区-不适用

  • 极度生长
  • 无序繁衍
  • 注定死亡

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level LW-1844,LW层群的第1845层,知识无序复制繁衍生长的圣地。

描述:

Level LW-1844的环境状态混乱,目前正呈现为一片电脑机房,此外,M.E.G.还曾观察到该层级曾出现过的多种形态,如:

1、类似Level LW-1281的处于无垠虚空的纯白群岛
2、天空盒呈现蓝屏的无垠平原,其上被发现遍布直通虚空的孔洞
3、一座中型城市,部分被虚空覆盖,进入被虚空覆盖处将进入Level LW-1272
4、一座无法离开的类中学校园,教室的墙壁均被发现写满数学定理与物理公式,流浪者前往操场可延迟层级效应的发生
5、无物,仅有一片虚空,流浪者将在其中无限坠落,并在此过程中被层级效应杀死
6、一座巨型图书馆,无法离开,该状态的效应呈现方式具象化为流浪者将不可避免地开始翻阅书籍,并将知识强行灌输进入大脑,并最终过载死亡。

层级内的布局杂乱无章,无数放置有台式电脑的木桌将使流浪者寸步难行,部分木桌甚至以难以想象的方式被融合在一起,据侥幸逃出者所描述,触碰这些桌子的融合处将导致其切入Level LW-1291

1844.png

图书馆状态下的Level LW-1844

Level LW-1844在该状态初期的空间面积曾被发现是极小的,仅有6m²左右,但在后续的探索中,R.T.I.探员发现该层级似乎正在不断往外扩张,甚至目前流浪者能够明显看到层级边界正在不断向外移动,并不断形成新的桌阵,在此过程中R.T.I.曾尝试加快或减慢层级的扩张,但这些行为均被证明无效,并导致部分生成处产生异常的黑色团块,团块的影响将在下文阐述。

于层级内,流浪者能够随处看见一类以方形为主的黑色团块,其呈现出类似电脑故障的现象,并时常发生闪动,其通向何处未知,而尝试触碰这些团块的流浪者,其若在触碰过程中尝试从其表面拿离触碰部位,其没入团块的部分将呈现出极为平整的被切割痕迹,并导致流浪者因此而受到伤害。

根据侥幸逃出者的体检报告而言,流浪者的伤口切面的细胞再生功能呈现异常,切口部分将急速生长并不断将流浪者全身的营养汇集于此,在流浪者死亡之前,这种极端的生长状态将一直持续,这也将导致流浪者将在接触团块的3日内死亡。此外,部分流浪者报告称于层级内的电脑内发现部分残缺的人体组织,经后期调查发现,这些人体组织均源自先前受到伤害的流浪者。

“识衍”

Level LW-1844内的效应为层级内最为主要的危险源,“识衍”效应主要的表现为流浪者将不由自主地开始使用层级内的电子设备并进行查阅,查阅内容各异,但可知的是均与流浪者曾从事过的相关行业有关,在查阅过程中,流浪者的阅读与记忆能力将大幅提升,并将所获取的信息以某种数据的形式存储于大脑中,这也导致在短时间内,流浪者将获取到数量庞杂的信息并储存于脑中,在此过程中流浪者将感到异常的劳累,但并不会停止查阅行为。

值得一提的是,在查阅过程中,流浪者也将自行创造更多的文献与知识,这些所谓“知识”均为流浪者所了解知识的延申,毋庸置疑的是,这些信息也将挤占流浪者大脑的存储空间,并不断进行无序延申,产生众多分支,根据R.T.I.推测,该现象将导致流浪者短期内所接触的信息量以指数级增加,使流浪者在短期内因大脑被迫接收过量信息而导致精神崩溃昏迷,严重者将直接死亡。

实体:

Level LW-1844的环境完全有利于实体的出没,也有不少报告称曾看到过实体于层级内出没,但无一记录到实体的图像被流出层级。

基地、前哨与社区:

层级内的环境以及性质导致基地、前哨与社区的建设成为不可能。

+入口与出口:

入口:

  • Level LW-1421中切入一台显示故障的电脑将进入该层级
  • Level LW-1211之上流浪者有时可观察到黑色团块,切入黑色团块将进入该层级
  • 于任意具有大量书籍的层级短时间内阅读超过3本书籍将存在进入该层级的可能。

出口:

  • 除去上文所述的出口外,在“识衍”效应发生时,流浪者将有几率在精神恍惚时发现一个凭空出现的门廊,穿过门廊将有小概率离开该层级,大概率直接死亡。同时,部分流浪者被发现在逃离Level LW-1844后被重新拉回层级,目前Level LW-1844的稳定出口仍然处于未知状态。
微距了,是FNFzzz