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生存难度:生存難度:
等级等級 0
- 安全
- 稳定
- 实体绝迹
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 | |||||||||||||||
| habitable | 宜居 | 宜居 | |||||||||||||||
| deadzone | 死区 | 死區 | |||||||||||||||
| pending | 等待分级 | 等待分級 | |||||||||||||||
| n/a | 不适用 | 不適用 | |||||||||||||||
| amended | 修正 | 修正 | |||||||||||||||
| omega | 终结 | 終結 | |||||||||||||||
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
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}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level LW-2000是后室LW层群的第2001层。
描述
Level LW-2000是一片长满br树的沙漠绿洲,最中央的树比周围所有的树高出了一个树冠,只有这棵树无法被破坏,其余均可。据统计绿洲已有4万余棵。由于br树聚集水源的能力,绿洲含水丰富,低洼处形成庞大的湖泊,树木之间形成了数条不超过20公分宽的流动的溪水,流向湖中或四周沙漠后蒸发。
层级永远保持白昼状态,温度保持在28摄氏度至36摄氏度之间,并存在降雨,降雨期间温度可能会低至17摄氏度,并伴随着雷电,在此期间可能会有死亡飞蛾出没建议流浪者提高警惕。
本层级无WiFi,且不存在任何的如杏仁水、罐装龙肉等补给品,因此定居于此需要长期的补给。但由于层级的安全性,已有42名流浪者定居于此。由于种种原因,他们不欢迎外来者造访,有时可能会出现暴力事件,建议流浪者谨慎交往。
基地、前哨和社区
流浪者护林协会
由当地42为居民组成,宗旨是保护本层级的所有树木不被破坏,对破坏树林的流浪者会给予残酷的惩罚,不开放贸易。
入口和出口
入口
1、从任何一个层级切出均有概率切入本层级,尤其Level LW-1999概率较高。
在Level LW-939沿着流浪者护林协会的标识牌可以切入本层级。
出口
1、向四周沙漠走的足够远可以不知不觉的到level 440。
2、恰与入口二相反,反向沿着流浪者护林协会的标识。
Level LW-2000
生存难度:生存難度:
等级等級 4E
- 不安全且不稳定
- 实体绝迹
- 环境危害
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 | |||||||||||||||
| habitable | 宜居 | 宜居 | |||||||||||||||
| deadzone | 死区 | 死區 | |||||||||||||||
| pending | 等待分级 | 等待分級 | |||||||||||||||
| n/a | 不适用 | 不適用 | |||||||||||||||
| amended | 修正 | 修正 | |||||||||||||||
| omega | 终结 | 終結 | |||||||||||||||
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
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--class-amended: 185, 135, 212;
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}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
由流浪者Satyr Smith拍摄的绿洲
Level LW-2000是后室LW层群的第2001层。
描述
Level LW-2000是一片辽阔的沙漠永远保持白昼状态,温度可达60摄氏度以上。通常在20分钟之内就可以把流浪者考成干尸沉入流沙后消失。
层级具有孤立效应,当一名流浪者在本层级时,其余流浪者无法切入本层级,除非在本层级的流浪者死亡或者切出本层级之后,第二名流浪者才有可能切入本层级。
特别的,本层级有一棵存活的br树,枝繁叶茂,暂不清楚树的存活原因,有较低概率可能会遇见死亡飞蛾,建议流浪者谨慎靠近观察。基地、前哨和社区
无
入口和出口
入口
从任何一个层级切出均有概率切入本层级,尤其Level LW-1999概率较高。
出口
未探明常规出口
这就是传说中的层群三吗?好热。我快被烤干了。地上有些与众不同的沙子,我猜是种子,于是我把它们种下去了。
它们好像长起来了一株,算了,我快撑不住了,这棵大树,就当作我的墓碑了吧。
安息者:The M.E.G.探索人员,工号LM0716(还未写完的数字)
层级环境与文档部分不符:同时有两人在本层级,且有两棵树。
回上面老哥,我们又帮你种了一些,但是只长出了两棵。
(两棵不同的树)安息者:陈小姐,马大哥。
层级环境与文档部分不符:同时有三人在本层级,且有三棵树。
同前面的三个人。
这是br树吧,有聚集水源和稳定温度的功能的功能,但树太少,没有水,温度仍然很高。
我们也种下了一些种子,但是只长出了三棵。
塔玛的,早知道就不在前厅砍树了,被后室报复了。
安息者:(模糊不清)
相似内容请查看附录1
我似乎总结出了一个规律,在本层级的人数与其树木数量相等,那么树越多,被坑进来的人就会越多。
你们前面的还接二连三的忽悠人来种树?
还好我带了把斧头,尽力砍了三棵。
(该流浪者未署名)
上面的老哥你说的对,感谢你的斧头,这是真好砍,三斧头下去就砍倒了。
(该流浪者未署名)
同上,已经砍得没几棵了,就是最大的怎么都砍不到,只能破坏点表皮。
(该流浪者未署名)
我们不认可上面三个人的言论,从前面人写的来看,这片林子是许多人一同努力种出来的。而且,br树有汇聚水源的功能,只要树足够多,这片林子将会成为沙漠中的绿洲!综上所述,利大于弊,所以我们应该继续种下去!
(该流浪者未署名)
水源我是找到了,但是太少了吧,可能连20毫升都没有。想要种出绿洲,以一人只能种一棵树的速度,到了世界末日都没人能在这里活下来。这层级是太阴了,还不如把树全砍了。
落款:sad01_10
但我的温度计显示这里只有53摄氏度了,温度降低了也是好事。树已种下。
(该流浪者未署名)
我都不知道应不应该种树,我只想要活下去。
我还在争,我已经在这了停留了近一个小时了。
难道种了树真有改善?
安息者:unknown091
我们又种了6棵树。
我们收集到了80毫升水,虽然很少,但相比之前描述的无水的环境,已经有极大的改善了。
我们讨论了很久,最终一致认同种植br树,无论如何,环境在往好的方向发展,这就是胜利。
我们认同种植br树,已经种下并长起来六棵了。
让我们唱首歌吧。
sikjw892_29:
Some deserts on this planet were oceans once
dhjsjsn82:
Somewhere shrouded by the night
aoajn980718:
the sun will shine~~
Jake Paul72910:
Sometimes I see a dying bird fall to the ground
14gjijn729:
but it used to fly so high
yuezhiguangyun725:
逆天,你哪里来的时间和精力唱歌?不过低洼处有了一小片湖泊了。
其余内容请查看附录2
Satyr Smith:
感谢前面人的努力,这里已经有小有规模的绿洲了,甚至还下了几分钟的小雨,我将尽力从这个鬼地方切出。我的同伴们永远的留在了这里,愿这棵巨树树与同伴在天之灵祝我好运吧。
Traveler789:
感谢这片绿洲救我一命,林中的小湖泊把差点干死的我救了回来。所以这里还是Level 440吗?
我也种出了一棵树,为这片绿洲再增添一抹绿。
我看到了记录在树上的故事,我也种下了一颗种子,作为曾经在前厅的种林人,我将杯子的水洒向这片绿洲,祝福这里越来越好。
(部分单一内容已省略)
致敬者:Satyr Smith
我又来到了这里,我找到了稳定的双向出入口,将不再是无法逃脱的死亡之地。
我从来没有想象过这里还有涓涓细流,澄清湖泊,虽然不是杏仁水,但很爽口。我举起杯中的水,向你们所有的种林人,敬一杯。
我决定不再离开这里了,我将保护好这片森林,这里有我曾经的伙伴,也有素不相识的陌生人,但我们能在这同一个地方相遇,这便是缘分。
以上内容均由Satyr Smith整理编写而成。
由流浪者Satyr Smith拍摄的绿洲
从小树长成大树
从一棵树到这片绿洲
我们虽然素不相识
却做出了相同的选择
这就是对后室为何消灭不了人类最好的解释
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