Level FR-131

“fall in deep loneliness.”

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • 长路漫漫之孤独
  • 再无纷扰之长路
  • 无尽道路之终途

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


Level FR-131 是FR层群1的第132个层级。

denys-nevozhai-7nrsVjvALnA-unsplash.jpg

一张由摄像机拍摄的本层级照片。

描述

Level FR-131 呈现为几乎无限的公路,其可能穿行于任何风景中,涵盖大部分前室区域的风光。初入层级时流浪者可能会感到一种恍惚感,认为自己回到了前室。汽车在层级内是十分常见的,其拥有繁多的品牌与型号,与前室的汽车基本相同。

环境在此层级内是十分正常的,拥有标准的昼夜更替,天气变更,时间流动。大量植物在此层级内生长,且均与前室植物相同。

道路拥有许多变种,包括公路,高速路,立交路,山路等等。其所穿过的区域景致也有所不同,空旷的城市与生机的野外均会被道路所经过。

katie-moum-l0GRQpXwgPk-unsplash.jpg

道路的一个变种。

在此层级内,主要的威胁就来源于强烈的孤独感。由于层级的空荡与奇怪,大量流浪者在层级内度过两小时以上便会出现孤独感,于是可能陷入悲尸循环或尝试自尽。

在此层级内的环境似乎被废弃,城市内充满垃圾而空无一人,高速路与立交路上的汽车也混乱的停放着,疑似此层级内出现过一次紧急撤离的事件。

为了防止出现孤独感,我们建议在层级内启动车辆后持前行,尽量不要停车,更不要下车或倒车返回。

M.E.G的忠告:在此层级内要时刻保持理性,孤独带来的情绪可能造成车毁人亡的后果!

实体

此层级无实体。

基地、前哨与社区

此层级无据点与前哨站。

入口与出口

入口
  • 孤独。
  • 对家乡的无限思念构成了这条返乡之路。
出口
  • 是时候回家了。

你行驶于蜿蜒曲折的道路上,穿过一片片的森林。

山脚下的小镇让你倍感亲切,可那混乱的街头却显得如此陌生。

夜行山路,雪愈发大了。

车辆被厚厚一层的雪所掩埋,灯光打在前路上,一片黑暗。

孤独,悄悄袭来。

雪将眼前的路面所遮盖,寒冷冰冻了河流。

安静得过分的夜晚,你愈发孤独。

你思念着那一切,你希望自己早已回到了那亲爱的家乡。

路面变得湿滑,轮胎无助地开始打滑。

你早已失去魂魄,迷失于孤独中。

车辆发出了最后的警告。

你的眼神彷徨。

撞破护栏,如同野兽。

孤独吞噬着最后的理智。

闪烁的灯光预示着黑暗的结局。

燃烧着,
引擎被拖入地狱,

永恒的灾祸,
孤独掌控一切,
你回归了故乡。

不再有实体,不再有他人,忘记如此恐怖之地,在孤独的曲调中回家。

永远。

直到永远。

mark-basarab-z8ct_Q3oCqM-unsplash.jpg

孤独。



微距了,是FNFzzz