Level YL-26

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 不安全
  • 稳定
  • 少量实体

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level YL-26是后室YL层群的第27层。

描述

labyrinth-3207046_1280.jpg

一张Level YL-26的照片,由一位匿名用户拍摄。

labyrinth-3207078_1280.jpg

另一张Level YL-26的照片。

maze-2264_1280.jpg

操控无人机而拍摄下来的迷宫。

Level YL-26是一片悬浮于虚空之上的广袤无垠之混凝土迷宫,主要呈现为一片半径为15公里的圆形地盘,其迷宫之外则是一片无尽的虚空。迷宫的过道极为狭窄,通常不宽于1m。其墙体在流浪者的肉眼看来,高度通常不低于2.4m,高于4.8m,主要由混凝土与砖块构成。于墙体之上,流浪者能够清晰地观察到一些由钝器所造成的划痕与其他流浪者所刻下的文字与图案。地面为一种未知材料,而一层潮湿的石灰粉末铺垫于地面之上。

Level YL-26内的天空呈现出由蓝黑色于浅蓝色过渡的渐变色调,云朵点缀于天空中。天空的颜色深度为从迷宫最外侧于最中心不断递减的,云朵数量也依然如此变化。有时,热风将会吹拂而来,将地面之上的石灰粉末吹散。

Level YL-26内不存在昼夜循环现象,其环境气温终年保持在34°C,并且有时将会下起太阳雨。当流浪者越来越靠近迷宫的中心区域时,Wi-Fi信号将会越来越强烈。同时,实体也将开始越来越频繁的出现。

任何试图爬上Level YL-26迷宫墙体之上的尝试均会因各种的干扰而失败告终,这通常包括了:墙体突然向上无限垂直延伸,从身后突然冲出来的实体,肢体抽筋等。

由于Level YL-26面积巨大的原因,将迷宫绘制成一幅简单的手绘地图是极为困难的。

中心区域

中心区域为Level YL-26内的一个最安全的区域,它将会隔绝除人类以外的其它实体。该区域呈现出一个直径为30m的圆形地盘,其周围均由5m高的混凝土围墙围住,留有5扇可被打开的铁栅格栏门供流浪者通行。中心区域最中心点拥有一扇木质圆形活板门,它是该层级内的唯一出口。

实体

目前在Level YL-26内发现了Entity 8Entity 15Entity 35

基地、前哨和社区

流浪迷宫者之基地

  • 由25名流浪者组成。
  • 驻扎于中心区域。
  • 资源匮乏。
  • 对他人持中立态度。
  • 对外开放贸易。

入口和出口

入口

  • 通过切入Level YL-25内的一座石质迷宫模型。
  • 通过切入Level 84安全公园中一堵与周遭环境相违和的石墙。
  • Level 24内跳入一个突兀的小洞口。

出口

  • 通过中心区域最中心点的木质圆形活板门将会来到Level YL-27

微距了,是FNFzzz