Level WE-0 腐烂肉山?
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本组件前端部分(即由难度0终结)为层级生存难度作者YellowISlol does not match any existing user name所做,除此以外的生存难度,由starry_Milky Waystarry_Milky Way从各层级文档中寻找并写完代码后所得

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生存难度:生存難度:

等级等級 4E

  • 不安全
  • 不稳定
  • 中等环境危害

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結
简体中文 繁體中文
Ψ Ψ
E E
1E 1E
2E 2E
3E 3E
4E 4E
5E 5E
变化 變化
A A
א א
积分/不可或缺/整体 積分/不可或缺/整體

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 等级 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 标志 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
--class-spirit: 185,135,212;
--class-E: 229,223,27;
--class-1E: 245,156,0;
--class-2E: 234,148,0;
--class-3E: 245,89,0;
--class-4E: var(--class-4);
--class-5E: 255,41,0;
--class-ch: 0,0,0;
--class-A: 208,133,185;
--class-j: 205,238,255;
--class-l: 255,255,255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level WE-0是后室WE层群的第0层,最初由沃尔特·埃奇沃思先生发现。

描述

​Level WE-0是一个表现出极端生物性冗余的非欧几里得空间。该层级物理边界不详,其核心地理构造由无穷尽的、处于不同腐败阶段的有机组织(主要为横纹肌、脂肪纤维及未识别的粘膜系统)堆叠而成。

Level WE-0的环境大气并非气体,而是一种稀释的消化液。外来个体在进入后的第 1 00分钟,眼角膜将出现乳化现象;第 1 30 分钟,肺部肺泡表面活性物质将被这种‘伪大气’替代,导致呼吸行为变成一种慢性的内向自溶,理论上认为到1 70分钟无防护就基本上可以宣告死亡1,彻底的无法被当前科技所逆转。并且必须纠正‘地面’这一错误称谓。Level WE-0 的地表实质上是一个巨大的、具有非受控反射性质的食道皱襞。

该结构并非静态存在。实地观测表明,这些皱襞会以不可预测的周期,发生缓慢但持续的收缩与舒张,其运动方式与已知生物的蠕动行为存在高度相似性。流浪者若长时间停留于同一区域,将不可避免地被卷入这些收缩波之中,并被迫向某一未知方向移动。

在多次记录中,被卷入“蠕动波”的个体均报告了短暂的失重感以及空间方向的完全丧失。约17%的记录显示,这一过程的终点并非同一位置,部分个体在数分钟后被抛出至完全不同的肉质结构区域,亦有个体自此失联。

目前尚无法确认该“输送行为”是否具有明确终点,或仅为某种未完成的消化过程的一部分。

基地、前哨和社区

F.O.H.WE与M.E.G “净化城”

  • 在切入点方圆100米铺设净化装置
  • 唯一稳定出口
  • 友好
  • 协助流浪者

入口和出口

入口

在Level 0、Level 1、Level 2、Level 31、Level 16等层级发现异常的跳动中的肉块并食用会来到本层级
Level 99离开小镇往西探索2公里将来到本层级
Level 701-NLevel 901发现一条完全由血肉构成的小道将来到本层级。
Level LW-0发现完全由肉块组成的座椅坐上去可来到本层级。

出口

发现者注:
未发现任何稳定出口
2补充:
净化城存在稳定前往Level WE-1的空间枢纽,在此非常感谢汐炩博士在2030年开辟的稳定前往Level WE-1的通道


附录:

本附录撰写与1988年,
撰写者:沃尔特·埃奇沃思
正文:

该层级是我发现的WE层群的第一个层级,但这并不是我将其编号为Level WE-0的原因。根据卡斯帕·布雷编号系统,我找到了一个完全由血肉构成的该层级的后室之钥2,一直调整到0Mhz才听到相关声音。并且无任何其余杂音仅为血肉蠕动般的声音与一股非常奇怪的声音……无法用人类的语言形容,若必须强行找个形容词……或许只有鹅的叫声才能微微符合。总而言之这是独立的层群并被我命名为WE层群。

W.E.


微距了,是FNFzzz