Level Lw 339

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

level LW 339是一个广袤无垠的冰冻荒原,其环境极度严寒且单一。该层级常年被大量积雪覆盖,且陆地由冰块组成,形成了一个看似无边无际的冰封平原,其间偶尔点缀着被冰封的树林和巨大的、如同山脉般的冰砾。

当流浪者切入该层级时,只会切入积雪上层。积雪深度通常在1米至3米之间,其下是坚不可摧的万年冰层。这使得行走变得异常艰难和消耗体力,并且隐藏着被深雪掩盖的裂隙的危险。

该层级存在规律的昼夜变化。白天维持在0到-10度左右,天空呈现灰白色,能见度相对较高,是进行探索和收集资源的相对“安全”窗口。夜晚维持在-20到-30度左右,天空变得漆黑,仅有时有极光出现提供微弱照明,严寒成为最主要的杀手。缺乏可靠庇护和保暖措施的流浪者极易在夜晚失温致死。

该层级存在一种固定的周期性特殊现象:

特殊现象:雪暴

雪暴是该层级最显著且危险的特征。它是一种突然发生、极其猛烈的暴风雪,频率不固定,但平均每4-8小时会发生一次。

· 征兆: 风声会逐渐由呜咽变为咆哮,天空中的云层会以肉眼可见的速度迅速变厚、压低。
· 表现: 雪暴期间,风速极高,大量雪花将被风吹起,形成一片纯白的混沌。能见度会骤降至不足一米,严重干扰视线与行动。气温也会在极短时间内急剧下降10-15度。巨大的风声会淹没一切其他声音。
· 持续时间: 雪暴大约持续30分钟到一个小时,之后会如同其来临时一样迅速地减弱、停止。
· 影响: 雪暴是极度危险的。流浪者极易在雪暴中迷失方向、与队伍失散,最终因体温过低而死亡。暴露在雪暴中还会导致快速冻伤。任何未被固定好的物品都可能被狂风卷走。

实体

该层级存在一些适应严寒环境的实体,包括但不限于:

· 悲尸: 通常包裹着厚重的、结冰的衣物,在雪暴中活动尤为频繁。
· 死亡飞蛾: 罕见,可能栖息于冰封的树林中。
· 窃皮者: 会利用雪暴和夜色作为掩护进行狩猎。
· 有未经证实的报告称,在积雪深处可能潜伏着某种巨大的、类似蠕虫的本地实体。

基地、前哨与社区

由于环境的极端恶劣和雪暴的周期性威胁,该层级没有已知的永久性社区。偶尔会有探险小队建立临时前哨站,但通常无法长期维持。

入口与出口

入口

· 在LW层群的任何寒冷层级(如存在冰窖或制冷设施的层级)切穿一面结霜的厚冰墙,有几率进入此地。
· 在部分层级意外滑入一个充满积雪的坑洞也可能到达此处。

出口

· 未被证实: 有传言称,在雪暴最猛烈的时候,如果恰好站在特定的冰面上,有可能被狂风卷起并切入另一个以天气恶劣著称的层级,但此举无异于自杀。
· 未被证实: 另一种理论认为,冰层之下可能存在出口,但挖掘坚冰在雪暴和实体的威胁下几乎是不可能完成的任务。
· 目前,没有可靠且安全的出口被记录。

微距了,是FNFzzz