翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level LW-200是后室LW层群的第201层。
描述
Level LW-200为一片被连绵山脉环抱的大型湖泊,层级的昼夜交替从数分钟到数十小时不等,且切换时无任何前兆,仅以光线与环境氛围的变化作为信号。
夜晚
Level LW-200夜晚时的天空是浓郁到近乎墨色的深蓝,点点星光密集地铺展在夜空,星光并非前室的微弱光点,而是带着淡紫色的光晕,在湖面上会显现出倒影。湖泊中央矗立着一座锥形状的山峰,山体呈深灰色,山顶覆盖着较厚的雪层。其物质成分与前厅中的雪并不相同,经观察,这种雪层永远都不会溶解。雪面会反射星光,形成一道从山顶直抵湖面的射线。
湖面平滑如镜面,无任何波纹,甚至不会因外力触碰产生水波。湖水呈极深的靛蓝色,透明度为零,无法看到水下任何景象。湖岸被茂密的针叶林环绕,树木的枝叶始终处于静止状态,既无风吹动,也无虫鸟栖息,唯一的声音是远处山峰传来的微弱的嗡鸣,频率约为20Hz,刚好处于人类听觉的边缘,长期聆听会引发轻微的头晕。
地面是混合着苔藓与碎石的冻土,踩上去会发出咔嚓的碎裂声,苔藓呈及其罕见的银绿色,触碰后会迅速收缩成球状,数分钟后恢复原状。湖岸的碎石中夹杂着透明的晶体,经检测,这类晶体与前厅中的蓝宝石成分相同,唯一不同之处在于前者可以发出光亮,可作为层级内临时照明的光源。
白天
日间的Level LW-200天空变为暖橙色至淡蓝色的渐变,云层边缘为粉中带紫的颜色。原本的锥形山峰消失,取而代之的是一组棱角分明的花岗岩山峰,山体覆盖着深绿色的森林,岩石的缝隙间有翠绿的青苔,山峰的轮廓在晨雾中若隐若现,呈现出层叠的视觉效果。
湖面与该层级的夜晚不同,漂浮着大量白色的薄雾,雾气浓度会随时间而缓慢变化,最浓时可见度仅为3米。湖水下覆盖着鹅卵石,湖底的沙土类似于未加工的高浓度水泥。湖岸的针叶林开始出现微弱的动静,树叶会轻轻晃动,偶尔能听到类似鸟鸣的声音,但声音的来源始终无法定位。地面的冻土融化成湿润的泥土,银绿色苔藓变为普通的绿色,之前的透明晶体则会陷入泥土中,直至层级切换到夜晚后重新露出。
昼夜交替时,层级的空间会发生扭曲。夜晚时的湖岸周长为精确的14.8公里,而白天时则变为17.2公里。山峰的高度在夜晚时为2148米,白天时则变为2814米,且流浪者的步行速度会随昼夜交替产生10%-20%的波动,昼夜下速度变慢,白天下速度加快。
夜晚状态时,该层级的湖面倒影并非天空与山峰,而是前室不同地区的湖泊夜景,偶尔会出现流浪者记忆中熟悉的水域画面,凝视这些倒影超过30秒,流浪者会短暂陷入前室的回忆,回忆结束后会在湖岸的随机位置出现。
白天状态下,镜湖的雾气有时会凝聚成半透明的人形轮廓,这些轮廓在每个流浪者的眼中是截然不同的,往往都是流浪者逝去的亲人。靠近此雾气时,流浪者耳边会重复一些模糊的话语(多为告别或嘱托),接触这些轮廓会让流浪者感受到家的温暖。
Level LW-200湖水存在浮力异常,夜晚状态下浮力是前室的1.5倍,物体可轻松漂浮。白天时浮力则降至0.7倍,即使是小型物体也会快速下沉,报告称,下降的物体似乎都无法被找到。
林间的路径是螺旋状的,该层级的树林与其余地方不同,具有非欧几里得性质。若沿路径深入超过500米,会陷入某种循环,无论向哪个方向行走,最终都会回到起点,且路径中会存在虚假的微光向导,引导流浪者走向森林深处的未知区域。
林间路径会在白天时变为直线,但地面会出现大量的“雾洞”——表面与普通泥土无异,实则是陷阱,坠入后会进入层级的未勘探地下区域,目前仅有3名流浪者从地下区域返回,描述其为“布满发光苔藓的溶洞,有水流声,但无任何实体”。
基地、前哨和社区
阈境先驱 “眺望者”前哨站
入口和出口
入口
出口
页面版本: 5, 最后编辑于: 21 May 2026 13:30