如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level LW-150是后室LW层群的第151层。
描述
Level LW-150表现为一个现代城市,这里有许多人,在这里居住着,现实物品与后室物品交杂着,这里根据流浪者的记忆,描写出一个房子,被“复制”的家人也会在这里出现,这里基本上就是一个一模一样的复制城市,来到的城市根据流浪者的记忆来决定,除了区别上,这里没有各种动物,只有你的家人在这里,你记忆中的食物都会出现在这里,还有你想象的东西,都会被想象出来,在这里出现,可以说,这就是一个天堂,但他不止于此,流浪者总是可以拥有超能力,如飞行,攀爬,极速奔跑,要操控任意物品的能力,甚至还有预知未来的能力,并且可以随机拥有一个超能力,并且这里的温度也因人而异,有的人是炎热,有的人是寒冷,也有的人温度适宜,并且时间与现实时间一模一样,流浪者所看到的天空也一模一样,但无论如何,这里基本上都是被完全复制的,但也总比前厅好!
基地与前哨站
我们不需要这个
入口与出口
入口
在level LW-147中,尝试切入窗外,即可到达该层级。
在level LW-146,level LW-148,level LW-149,level LW-145, level LW-144中,尝试进入前厅,会来到该层级。
出口
如果你发现一扇门,打开它即可到达随机的一个宜居层级。
但或许这个层级就已经不重要了,我们到了层级被删除的那个时候,就该离开了…
天空变成黑色,温度定在了27度,紧接着,这里的城市也慢慢陷入了黑暗,这里的城市在慢慢下沉,但是很慢,漫到我们无法察觉到,等到黑色侵蚀到整个地方时,就已经来不及了,那些没有意识到的人,碰到了那个黑色被溶解掉了,三天后,下了一场暴雨,一场暴雨让城市慢慢下降,变为了一片虚无,那些“家人”也在黑暗中,慢慢消失,直到他们的身影消失…
描述
level LW-150曾经是一片梦寐以求的宜居地,比前厅还要好,但自从2012年1月3日之后的时间段内,某一位流浪者在洗手的时候,突然感觉手上有点灼热,他发现这个水不对劲,水的颜色应该不是黑色,他的手在经过这个水后,手指溶解了,救援人员迅速将他送到医院,并在15天之后,科院人员查出这个效应,名为“溶解症”,溶解症并不是水引起的,而是由该层级内的效应引起的,水在接触到物品后,会把接触到的物品溶解掉,并且,溶解的切口是整齐的,一旦接触到,应立即就医,因为在接触这个水后,流浪者将在一天内被腐蚀掉,并且无法逆转,所以最好的建议是,自我了结,因为以上的这些物品都对这个效应没有解除效果,所以该层级的效应是最致命的,流浪者不应接触水,这是最错误的做法,会导致在一天内直接溶解,流浪者也可以感觉到自己被慢慢溶解掉,目前所有人员都已撤出该层级。
基地与前哨站
这里没有任何基地与前哨站
入口与出口
入口
入口已不重要,让这里存在于我们的梦中。
出口
这没有意义,这不值得被我们知道。
页面版本: 29, 最后编辑于: 21 Oct 2025 15:29