Level Lw 1150 黑↘暗↗森→林↗↘

Level LW-1150后室的第1151次破碎重组。1

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 不安全且不稳定
  • 迷失
  • 极端实体

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Image_1694906347502.jpg

{$caption}

描述:

Level LW-1150是一个极其危险的层级,其外貌是一个黑暗的森林,本层级时刻黑暗,这也使实体“狩猎者”的狩猎更加方便。2本层级的树木比其他层级的树木更加繁多,但是绝对不能砍伐,因为只要本层级树木的树皮被割破,就会流出暗红色的液体,3M.E.G命名为“血液”,这种液体危害性极强,具有同样危险的致命病毒。4并且本层级还有一种特殊效应以及实体“狩猎者”,让流浪者更加难以生存在本层级,而本层级的土壤里拥有如埃博拉、艾滋、霍乱等病毒,5进一步增加了本层级的危险,因此,本层级的入口M.E.G能封锁的都尽量封锁了。6

实体:

“狩猎者”

本层级的一种十分危险的实体,他们一般是人形,身高在3~5米左右,7体重在60~250千克不等,8在他们看到流浪者后,会化成蜥蜴形,9并借着极快的速度和强壮的体格杀死流浪者,然后吸食流浪者的血肉和骨髓,一些“狩猎者”还会使用枪械等武器来攻击流浪者,10但他们一般不会这么做,并且有流浪者称“狩猎者”在饥饿但没有流浪者出现时会吸食树木中的血液。11
且本层级除了有大量的“狩猎者”外,本层级的树绝大部分也都是实体“狂暴树”。

特殊效应:

猎物效应

本效应由实体“狩猎者”产生,“狩猎者”会向周围1公里范围内散发一种气体,流浪者吸入就会陷入猎物效应,这个效应会使流浪者向散发出气体的“狩猎者”行走,在被“狩猎者”发现后也不会逃跑,而是向“狩猎者”奔去,然后被“狩猎者”杀死。12

特殊事件:

“大雾弥漫”

在流浪者进入本层级后,“大雾弥漫”事件会在流浪者进入本层级30分钟内发生一次,13该事件发生时,森林里会快速升起浓雾,浓雾会让“狩猎者”的速度、攻击范围和效应气体的弥漫范围增加十倍,14且该事件持续时间未知,因为没有流浪者在“大雾弥漫”事件中存活超过10分钟。15

基地、前哨和社区

本层级不可能有基地、前哨和社区16

入口与出口

入口:

level LW-136的夜晚迷路会切入本层级。17
当流浪者在一个森林层级时,如果流浪者发现周围突然变暗,就会切入本层级。18

出口:

被狂暴树杀死有0.00025%的几率来到level LW-34,有99.99975%的概率来到level LW-7719


微距了,是FNFzzz