Level LW 1024-可乐绿洲
评分: +4+x

生存难度:生存難度:

等级等級 可乐😋👍

  • 安全
  • 稳定
  • 无有害实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level LW 1024是后室LW层群的1025层。

描述

Level LW 1024,又名“可乐绿洲”,是一处被热带植被环绕的豪华别墅群落,核心区域是一栋开放式现代别墅,外围衔接环形无边泳池。该层级的边界被高耸的棕榈林包裹,任何试图穿越林带的行为都会被无形力场阻挡,最终回到别墅正门。

别墅内部的开放式吧台旁,固定着一台商用现调可乐机(支持经典可乐、无糖版、樱桃味等7种口味),旁边还配套了一台小型可乐饮水机(仅供应冰镇原味可乐)。这两台设备无需电源即可持续运转,且出液量无上限——但饮用超过5升会出现短暂的气泡感眩晕(10分钟内自行缓解)。

……欢迎来到我的休憩之所,流浪者。这里的空气里都飘着焦糖与气泡的甜香,泳池的水是加了薄荷的淡可乐味(别担心,无害且可饮用)。曾经这里只是一片干裂的荒地,那些尖啸的窃皮者把这里当成巢穴,我用气泡的洪流冲净了污秽,让棕榈叶裹住了喧嚣……

Level LW 1024的“一天”为18小时(10小时白昼/8小时星夜),气候恒定在24-28℃,空气湿度适中。别墅后方的庭院里有一片自动灌溉的果林,结出的果实(芒果、椰子、百香果)都带有淡淡的可乐味,果肉甜度是前厅的1.5倍。

……你听,泳池的水波声混着可乐机的气泡声,像不像一首温和的歌?那些果树上的花是焦糖色的,落下来会在地上积成甜香的地毯。我把这里调成了不会流汗的温度,这样你捧着冰可乐时,杯壁的水珠只会凉得刚好……

别墅的中央客厅里,有一张嵌在墙里的复古冰箱,打开后会随机出现包装完好的可乐类饮品(包括限量款纪念瓶),但每次只能取1瓶,2小时后会刷新。

……那个冰箱是我藏的小惊喜,偶尔会跳出几十年前的复古包装——别怀疑,它们的气泡和刚出厂时一样足。我喜欢看你们发现“绝版口味”时眼睛发亮的样子,这比那些高等存在的“娱乐”有趣多了……

该层级无电子设备信号,但别墅的机械设施(比如泳池的自动清洁装置、吧台的制冰机)均能正常运转,动力来源未知。

……把你的手机收起来吧,这里不需要那些闪烁的屏幕。坐在泳池边的躺椅上,咬一口可乐味的椰子,比刷一百条消息要舒服得多。我关掉信号,是想让你真的“停下来”……

+ 动植物种类

- 动物:庭院里有几只蓝眼睛的热带鸟,羽毛带有可乐色条纹,会模仿可乐开瓶的“嘶嘶”声,不怕人,会落在肩膀上讨要果林里的果实。偶尔会出现一两只短耳兔,毛色是浅焦糖色,性格温顺。
- 植物:除了可乐味果林,别墅周围的草坪里会长出一种细茎的小草,顶端开着迷你的可乐瓶盖形状的花,捏碎后会流出微量的可乐糖浆。

机构

- 欢迎吧台:别墅的开放式吧台提供免费的现调可乐与果盘,“服务员”是一只会用喙叼着杯子递饮料的热带鸟(别担心,它经过“消毒”)。
- 冰爽休憩区:泳池边的躺椅区配有遮阳伞和冰镇毛巾,旁边的小推车会自动补充可乐味的冰棒。

基地、前哨与社区

目前该层级仅有零星流浪者短暂停留,暂无固定社区。但别墅的客房有5间,床铺会自动整理,被褥带有淡淡的可乐香。

……客房的枕头是用羽绒和焦糖棉混填的,睡着会做甜的梦。你可以住很久,只要别打碎那两台可乐机——那是我给所有流浪者留的“续命甜水”……
气泡之手”与异常效应

据停留者描述,Level LW 1024存在一个被称为“气泡之手”的温和存在:当有人感到烦躁或疲惫时,会有一阵带着可乐香的微风拂过,同时冰箱里会刷新出其最常喝的口味。

该层级的异常效应包括:

1. 所有进入者的负面情绪会被“淡化”,即使想起前厅或后室的危险,也只会觉得“像隔了一层气泡”。
2. 果林的果实永远不会腐烂,摘下来后会保持新鲜72小时。

入口与出口

- 入口:
仅“未主动伤害过无辜者”的流浪者可进入:在前厅或后室的任意层级,打开一瓶未开封的可乐,若瓶身标签突然变成焦糖色,拧开后将瓶口对准墙面(任意墙面),会被吸入Level LW 1024
……我能看见灵魂上的“污点”,那些带着恶意的人,拧开瓶子时只会得到普通的可乐。这是给善良者的“避难券”……
- 出口:
1. 从别墅客厅的复古冰箱里取出“纪念款可乐瓶”,打开后将空瓶扔进泳池,会被传送到Level LW-83的复古饮料店。
2. 若在果林里摘下10颗以上的果实并丢弃,会被强制驱逐至随机危险层级。
3.找到一扇绿色的门会来到Level LW 1056
……别浪费那些甜美的果实,它们是我花了很久才种活的。要是糟蹋它们,我只能把你送回你该待的地方了……

微距了,是FNFzzz