Level Lw 1012

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 无安全环境
  • 无已知生命形式
  • 生物无法存活

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level LW 1012是后室LW层群的第1013层。

Level LW 1012是一个被「绝对热力学失衡」与「存在性侵蚀」双重支配的层级,其环境严苛到任何已知生命形式(包括实体、人类、异常存在)的存活时间均以「毫秒」为单位计量,且不存在任何稳定庇护所、可利用资源或逃离路径。

描述

Level LW 1012的空间中充斥着「熵值无序脉冲」,每0.01秒爆发一次:脉冲范围内,所有物质的分子结构会随机崩解重组——金属瞬间化为粉末,有机物直接分解为原子,甚至能量(如热量、电能)会被强制转化为「无效熵」,导致任何能量供给装置(包括人体细胞的线粒体供能)瞬间停摆。脉冲无规律可循,且覆盖整个层级(无死角),唯一的「间隙」仅0.003秒,不足以完成任何动作(甚至无法眨眼)。
层级的基底空间是「未稳定伪真空」:正常物质进入后,会被强制「降维」——三维物体(如人类)会在0.1秒内被挤压为二维平面(保留外形但失去所有内部结构,如同被「拍扁」的颜料),且二维形态会在0.05秒内进一步消散为空间尘埃(无任何残留)。仅质量大于1000吨的高密度中子态物质可短暂维持形态,但层级内不存在此类物质,且任何外来高密度物质会被熵爆脉冲瞬间瓦解。「认知熵」弥漫整个层级:生物的意识会被强制碎片化——大脑无法处理任何信息,视觉、听觉、触觉全部失效,仅保留「存在性被剥离」的极致痛苦(持续至意识消散)。 更致命的是「存在锚定失效」:任何进入层级的个体,其「因果链」会被直接切断——过去的记忆、当前的状态、未来的可能性全部被抹除,相当于「从未存在过」,即使侥幸逃离(理论上不可能),也会在离开瞬间彻底消失(包括其他层级对其的所有记录)。
层级内无任何可呼吸气体:空间中仅存在「熵化粒子」(无任何化学性质,无法被呼吸、利用),且粒子会主动穿透生物细胞膜,加速细胞崩解。温度极值波动:瞬间从-273.15℃(绝对零度,分子停止运动)跃升至1.5×10⁸℃(太阳核心温度,原子电离),波动周期0.005秒——即使是能耐受极端温度的实体,也会在「冻僵-熔化」的循环中瞬间崩解。空间本身处于「非欧几何扭曲」状态,地面、墙壁会随机折叠、消失,甚至出现「空间断层」(坠入断层的物体直接从存在层面湮灭,无任何痕迹)。

实体

层级内无任何原生实体——并非没有生命,而是「任何试图形成生命的物质/能量」都会被瞬间瓦解。生物存活的理论可能性(概率≈0)

基地、前哨与社区

无任何基地、前哨与社区。

入口与出口

未知

微距了,是FNFzzz