Level FR-29 R
评分: +4+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2e - 环境

  • 安全
  • 不稳定
  • 非实体危害

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Level FR - 29 R是FR层群右室的第30层,属于非线性空间。

该层级的主体为一段无限延伸的公路。公路两侧零散分布着路灯,路灯大多处于完好且正常工作的状态。该层级内的气温恒定在 - 6°C,同时存在微弱的WIFI信号,整体时间停滞于傍晚时分。

fr29r.jpg

Level FR-29 R的一张图片

在探索该层级的过程中,流浪者可能会发现路灯出现类似贴图错误的现象。经过测试,在探索时间未超过40小时时,这种贴图错误现象会持续存在;一旦探索时长超过40小时,贴图错乱现象将会消失。

公路的路面由沥青铺就,表面较为粗糙,路边有少量小石子。公路宽度大约可容纳四辆汽车并行,不过在这个层级内,除了部分废弃车辆外,并无其他交通工具。这些废弃车辆破旧不堪,而在废弃车辆里有概率存在各类物资。

随着探索时间的增加,该层级会出现一些可观测的变化。当探索超过20小时,公路边缘开始逐渐有小型野草蔓延生长,野草颜色为暗绿色。与此同时,WIFI信号会变得更加微弱。在探索接近30小时时,傍晚的天空会偶尔闪过微弱光亮,这种光亮类似遥远地方发生雷暴时的现象,但对周围环境无任何影响。

当探索时长达到35小时左右,公路两侧路灯的分布会发生变化,路灯间距明显缩短,灯光变得昏黄且闪烁不定。而当探索超过40小时后,路灯贴图错乱消失,公路远方出现模糊光亮,且周围温度开始缓慢上升,逐渐摆脱 - 6°C的寒冷状态,这一系列变化背后的原因还有待进一步探索。

现象

在对Level FR - 29 R进行探索时,当探索时长超过40小时后,会出现一种特殊的“余晖效应”。

“余晖效应”与公路远方出现的模糊光亮联系紧密。随着温度的缓慢上升,废弃车辆的金属表面开始反射出奇异光晕,这是吸收模糊光亮能量后的反应。

受“余晖效应”影响,公路边缘的野草有明显变化。原本的暗绿色野草开始出现趋光性扭曲,朝着公路远方光亮倾斜,好像在追寻神秘力量源泉。野草生长速度也加快了,从稀疏蔓延变得茂密,部分还沿着公路向光亮处生长。

路灯在“余晖效应”下产生新变化。贴图错乱现象消失后,灯光散发出淡蓝色光晕,与昏黄闪烁灯光交织成独特光影效果。同时,路灯像是变成信号发射器,以特定频率闪烁,像是在与层级中的其他元素进行沟通。

WIFI信号极度微弱时,一种新的能量波动作为“余晖效应”的一部分开始出现。这种能量波动在空气中形成无形涟漪,流浪者能感觉到轻微刺痛感,如同微弱电流划过皮肤。这个能量波动影响着层级中的时间停滞状态,虽然整体仍处于傍晚时分,但天空颜色有了微妙变化,傍晚色调中开始出现紫色和橙色条纹,像是时间即将被打破的先兆。

随着探索时间进一步增加,接近50小时的时候,“余晖效应”达到高峰。公路上出现虚幻影像。

基地、前哨与社区

无已知的基地、前哨与社区

入口和出口

入口

  • level 69尝试在车顶观察“上方的存在”有概率切入本层级
  • Level ES-1探索时附近逐渐变为迷雾有概率来到本层级

更多入口仍在探索

出口

  • 已知的唯一出口是于本层级探索超过1000小时将会抵达Level FR-29

更多出口仍在探索


微距了,是FNFzzz