Level 1 R
评分: +1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level 1 RLevel 1的右室层级。

262214eeb7658f1d.webp

Level 1 R中的云海。

描述

Level 1 R表现为一片面积未知的平坦云海,由积云所构成,且始终保持明亮,气温维持在13摄氏度,流浪者可在云海上自由行走。本层大致可以分为两层:云海与积云。在本层级内的流浪者会听到来自Level 1的模糊声音。本层级的重力极低,几乎可以忽略不计,本层级的云海区域不会被以任何形式造成的伤害破坏,云海的密度随着离本层级中心越远越加的稀少,直至在约离中心点200km后完全消失,空气墙的数量随着距离变远而增加。

本层级的独特特性为当流浪者从云海处下降或上升230米左右时,则其被传送至相对未知的极点,此过程发生十分迅速,流浪者不会有任何关于传送的感觉,任何显示高度的仪器将失灵。在本层级中时常会有风这一现象发生,其强度在前室的3级到8级不等,其对本层级的云与用云制成的建筑不会有任何损伤。本层级的云皆是柔软的,因此流浪者不会摔伤,据食用过本楼层的积云的流浪者描述,积云有一种类似于棉花的感觉,且不会使人感到饱腹。

在本层级内会产生类似于Level 1的停车场结构,其内部均为云所制成,其面积大小约为200平方米至3000平方米不等,随机出现于本层级,这也是其被归于Level 1的右室层级的主要原因,在其内部会随机生成物资,与原层级不同的是,其内部的精细结构均未被生成。积云随机生成于本层级的云海之上约100米处的区域,处于积云内会使流浪者的视力下降,且若流浪者在积云内长时间停留,那么其的视力将会永久性的下降且会导致类似于白内障的一系列并发病。同时在本层级中,空气墙十分脆弱,远不如其他右室楼层,可被流浪者轻易破坏,目前M.E.G.正在探寻此现象的原因。身处于积云中的流浪者会听到异响,被描述为轰鸣声,这些声音通常使流浪者感到晕厥,有流浪者报告称自己在本层级的积云内看到了非常巨大的鲸类实体,但并未被证实。

Level 1 R的物资较为稀少,不过如杏仁水等的常见物资可在本楼层的停车场内被找到。

实体

Level 1 R的唯一实体是“造风者”,其身体构造类似于前室的头足类生物,不过其可以在本层级内自由移动,皮肤透明,对任何流浪者保持中立。当4个及以上的造风者聚集在一起时,其会伸出触手接触其他造风者,并在中心生成往外扩散的4至8级的风,其本身并不会被自身所创造的或自然生成的风受到任何伤害。

基地,前哨与社区

M.E.G.云海基地

  • 保持友善,会帮助流浪者。
  • 开放贸易。

入口与出口

入口
  • Level 0 R内正常切出。
  • Level 1 L里打开一扇透明的门。
  • Level 1里切入一个类似于云的涂鸦。
出口

*在本层级内卡入云海可来到Level 1
在本层级内卡入积云可来到Level 1 L
长时间处于下落状态可来到Level 0 R

微距了,是FNFzzz