实体毁灭工程

通知!!

在经过一年的内测以后,《后室-实体毁灭工程》正式与大家见面了。本次公测带来了本游戏的完整介绍,本游戏也迎来了第1个赛季,希望大家可以得到最佳的游玩体验。

以下是游戏的更新公告:

No.1 初入

“初入”赛季正式来临。在此赛季入坑的玩家皆可以在自己的文章和个人oc中打上“初入”赛季的标签(目前还不行,


请无视)。本赛季的主题“初入”目的在于玩家一起共同创作游戏玩法,提出各种建议。构建整个游戏的底层逻辑,在激烈的讨论中,创作出游戏的基本玩法、完善游戏的世界观框架。

No.2 地图

本游戏的地图由玩家们共同创作,如同游戏中的模组一般。一个地图,常见的内容有很多,比方说:地图的基本特性、外观,地图的人数上限,地图的npc种类和数量……
只要你想,你随时都可以在层级列表中添加你创作的地图。

No.3 npc

你可以将本游戏的实体理解为本游戏的npc,他们通常存在一定的数值与不凡的机制。你可以在实体列表见到他们。
为了方便玩家们的信息统一游戏制作组规定了一个数值模板(仅供参考)
正常人类:血量100、力量10、载重30kg、身高175cm、体重60kg、智力100、法力100(如果有)、主动技能(如果有) 飞行level1 ,被动技能 “学习”level1、“建筑”level1….

No.4 现象

你可以将现象理解为本游戏中存在的有意思的bug与彩蛋,它们通常隐藏在游戏的角落,会给玩家带来挑战或机遇

No.5 个人游戏角色

你可以在相关人士中创建一个或多个“个人游戏角色”他们将是你在《后室-实体毁灭工程》中的玩家形象。你可以通过年龄、身高、体重、性别、外貌、职业、背景故事等方面来介绍你的“个人游戏角色"

No.6 职业

Phenomenon-pu-2“职业选择”是本游戏的一个重要机制,职业的几大分类为战士、坦克、刺客、法师、辅助。在大分类下是前厅与后室中的生活职业如消防员、医生、警察等。职业拥有不同的数值。通常情况下战士类注重均衡、刺客注重伤害、 法师注重超自然能力、辅助注重生活能力。更多关于职业的内容,请关注现象1“职业选择”。

No.7 道具

道具是《后室-实体毁灭工程》中重要的一环,它们可能存在强大的机制,也可能拥有高额的数值。你可以在物品列表加入你创作的道具。关于道具的数值,我们也做了一个数值模板:
名称:消防斧 力量要求:10 攻击力:15(实际造成伤害等于玩家力量加物品攻击力)耐久度:高 附带技能:无

No.8 具体玩法

《后室-实体毁灭工程》,是一个类似于经典桌游龙与地下城的角色扮演游戏,由一个人扮演系统,其他人扮演玩家,主线目标为在后室生存下去。玩家可以将游玩记录记录在自己的个人角色页面或是故事页面。
以上就是目前更新的所有内容了,祝各位流浪者玩得开心。

No.9 实况演示

我的名字叫肖恩,职业是消防员。我的力量为10,我刚才在level1的楼道内捡到了一把斧头,斧头的力量使用要求为9,我可以使用这把斧头。这把斧头的攻击力为5所以我拿着这把斧头可以造成的伤害为15,我用这把斧头轻松的打爆了一个悲尸的头,悲尸的血量清空,倒在地上,一命呜呼。但是遗憾的是我没有在尸体的身上找到任何东西。我打开系统面板,一个透明的屏幕出现在我的面前。“我杀死了一个悲尸,力量+1”,然后我看向了我的主动技能“飞行level1”这个技能可以让我在你空中短暂飞行一段时间,也可以降低我从高处坠落受到的伤害。随后我进入了一个实体电梯,系统提示我有30%的概率进入level5,70%的概率进入level4。幸运的是我来到了level4,我进入了一个办公室,用桌子椅子堵住门口,保存存档退出了游戏。

微距了,是FNFzzz