宝岗大道
评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

宝岗大道是后室LW层群的一个隐秘层级。

描述

宝岗大道的外观为一条黄色砖质道路,宽度约为2米,道路有时会有转弯或分岔路口。在道路外拥有茂密的平原或树林,但是不建议过于深入探索,内部并无物资,且有报告的所有离开道路过远者均被记录失踪。除此之外,道路两侧可能会拥有长椅、垃圾桶、遗弃的食物袋1等。

此层级并没有昼夜循环,永远保持在下午。据观察,层级内的天气是随机的,过半情况下为晴天,但也会出现雨天,雪天和雾天2。这些天气一般较为温和,但也有报告称层级内出现了一次极短的暴雪天气,此报告并未得到证实。

根据探查,此层级的地下拥有较为丰富的煤炭资源。

实体

目前并未在宝岗大道发现任何实体。

基地、前哨和社区

B.G.D.D.“三角院”前哨

  • 一个科研所,因位于三条道路的夹角中呈三角形而得名。
  • 约有12名常驻人员。
  • 友善,但不对外开放。

U.L.C.蒙面使者“行路”前哨

  • 人数未知。
  • 主要工作为收集层级的物资。
  • 友善,开放贸易。

R.T.I.“宝岗”服务区

  • 约有70人常驻,资源充足。
  • 为流浪者提供帮助。
  • 开放贸易。

入口和出口

入口
  • 冰瓜共和国热瓜省西部边境有数条通向此层级的小径。
  • 在LW层群任意一个城镇层级尝试前往一个在地图上被标记为“宝岗大道”的地区都会来到此层级。
出口
  • 原路返回,回到热瓜省。
  • 跟随一块标有“自由原野”的指路牌可能会来到Level FR-4
  • 登上一座破败的高架桥并向前行走会到达Level LW-10∞










记录文件来自B.G.D.D.


……好吧,起因只是我们发现了地下天然气,然后那时候我们正在搭建一个天然气开采井……

但是我们似乎把什么东西引来了,好像是林中的什么东西。

也许是因为空间不足,我们的开采井是建在林中的,这似乎就是引来它们的原因。

呃,他们好像要靠近了,我还是先停止记录吧,我先——

(画面中,一个黑影突然冲出,将记录者扑倒,摄像机倒地,无法看清情况,仅能看见溅出的血迹。)











Image_1727961576260_preview_rev_1.png
079协会-206基金会

近日在宝岗大道发生的林中不明生物袭击物已被证实,079协会已介入调查并设立了驻扎区。请各位流浪者务必惊慌。

警告:不要靠近树林。











生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 欠安全
  • {$two}
  • 潜在区域性强大实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


微距了,是FNFzzz